电脑出牌逻辑:起始第二排中间有4-18拒马,第一回合第二排后面上武僧,第二回合上执剑,第三回合上赏金,第四回合上武僧和执剑,第五回合上武僧和赏金,第六回合上赏金用打6不法交易,第七回合上两赏金,第八回合上执剑用不法交易,第九回合上武僧和酒豪,之后一直上酒豪。
电脑抓牌:电脑起手1武僧1执剑1赏金,后续摸牌依次是(1)赏金、(2)赏金、(3)执剑、(4)武僧、(5)武僧、(6)不法交易(即摸即用,赏金、赏金)、(7)不法交易、(8)执剑、(9)赏金、(10)武僧、(11)酒豪、(12)酒豪、(13)酒豪、(14)酒豪、(15)酒豪。
下怪逻辑:
苦行武僧(6-8,回合结束+2+1加一魔防,传承2):pian最多贴怪位pian空路或1人对位路pian中后pian空路pian人最少对位路pian第二排(第二排>第三排>第一排);
执剑道者(7-8,+2+2):pian空路或1人对位路pian中后pian空路pian人最少对位路pian第一二排;
赏金刺客(6-14,+1+3/死亡,连击):pian人最多对位路pian前面(前>后>中)pian第一二排;
酒豪(8-25,+3+3/横排怪,连击):pian人最多对位路pian前中pian第一二排;
注1:空路=玩家没怪的路;对位路=玩家有怪的路;人最少对位路=玩家怪最少的路;人最多对位路=玩家怪最多的路;人最多路=电脑怪最多的路。
注2:除非有特殊标注,否则pian前面指前>中>后,pian后面指后>中>前;无pian向排指的是不pian向于哪一排,即第一排=第二排=第三排。
注3:优先级除非特意标注否则按照顺序判别。例如:pian中后pian空路pian人最多路pian人最少对位路pian第三排,指的是,优先在中后位置上怪,如果中后位置有多个,则优先选择空路中后,如果空路中后也有多个,则优先选择人最多的空路中后,等等。
注4:以上出牌逻辑没有考虑到电脑被吹飞随从的情况。
以下是朱贝、洛的推荐卡组。
下附朱贝/洛的打法教学视频和链接。
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