【英雄名称】:No.0 空无
【英雄阵营】:隐秘者/冬神使徒
【英雄定位】:召唤/控制
【英雄背景】:复制不下来,到游戏里面看吧
【英雄技能】:归于虚无
- 初始一星 第二回合开始:荒芜一个敌方区域,获得【传记:荒芜挽歌·序】
- 觉醒六星 第一回合开始:荒芜一个敌方区域,随机友军生命+2,随机敌军攻击-2,获得【传记:荒芜挽歌·序】
- 集齐了,加友军生命,减敌方攻击,占领对方场地,补充手牌弥补费用曲线于一身的强大技能。
- 觉醒后的空无,技能由二回合变成一回合触发,直接起到了开场的控制作用,费用曲线更加流畅。
- 【传记:荒芜挽歌·序】1费;【传记:荒芜挽歌·破】2费,【传记:荒芜挽歌·终】4费
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【神器选择】武器:星界银剑 宝物:纯净紫钻/裁判官之戒
作为站场控制型角色,要对敌方场面进行控制,那么最为有效的方法就是沉默。因此在神器选择上,使用了两个带有沉默效果的神器。能够保障空无在没有技能的对局中保持先手的震慑性,使得对方的词条不起作用。
而选择紫钻则是因为高等级的紫龙能够进行一个软群控,并且由于幻象的负面效果,其身材也是比一般的6费紫卡要好,能够对敌方大怪进行一个对位。
【核心思路】
官方推荐:荒芜+地雷+幻象
在荒芜和地雷的隐身魔免守军的强大负面效果下,幻象不会消失,并且能够直接攻击到敌方英雄。
氪佬思路:卡等碾压过去,没啥好讲的。
普通玩家:沉默+荒芜+幻象
在地雷在充能时候会爆炸,因此地雷的作用在前期,或者卡等不高的时候并没有太大的效果。地雷最大的作用是,欺负人机不会充能,人机还会把BUFF给到荒芜/地雷上,在PVE那叫一个乱杀。
【翻倍花+3个荒芜/地雷等于等死。】这是一个叫杀的思路,实战也能打出来,但是比较难遇到。
而我一直说,空无是主冰的一个英雄。原因在于荒芜的作用比地雷更大。目前并没有直接给自己清掉荒芜的卡牌,只要荒芜铺得快,限制了玩家可行的出牌思路,比如扫地僧前排传承后排吹飞,比如荒芜/地雷还能够抢禅意的传承。比如荒芜还能够阻挡本应该在前面的挡刀怪。但是,荒芜还有一个最为致命的缺点,就是给帝国送协战,给海港送人数。完美的口袋阵,2468荒芜,中间下一个带皮肤的军魂,神佑一回合的攻击就已经够呛了。以及真正的海燕,登场一枪,因为荒芜人数优势又来一枪,直接就是执行一个枪毙。从真正意义上来说的海燕·鲍莉。
【核心卡牌分析】下期再写。
【优秀阵容推荐】下下期再写。
【阵容相克】下下下期再写。
【经典案例】下下下下期再写。