电脑出牌逻辑:
起始第二排中间有4-18拒马,第一回合第二排前面上4-18拒马,第二回合偏贴怪位(贴舞者不算)偏有赞颂人或舞者路(有赞颂人路=有舞者路>人最多对位路>其他)偏前面偏第一排上8-4一魔防喧哗舞者(+5+0,加二魔防),第三回合偏空路(若无空路则人最少对位路)偏后面(有拒马路的后面>无拒马路的后面>有拒马路的中间>其他)偏第一排上5-14荒野赞颂人(+4+0,加一魔防),第四回合上舞者偏前面偏有赞颂人或舞者路(有赞颂人路=有舞者路>人最多对位路>其他)偏第一排上拒马,第五回合上舞者用打6不法交易。
第六回合存在2条路线。路线1:若有赞颂人或舞者路或者是对位路的前面有怪则给偏前面(前>后>中)偏有赞颂人或舞者路(有赞颂人路=有舞者路>人最多对位路>其他)偏第一排的怪贴+16+16源力苏醒。路线2:否则,上拒马和赞颂人。
第七回合存在4条路线。如果上回合走路线1,则对应2条分支路线(1-1、1-2)。路线1-1:上2拒马和赞颂人。路线1-2:上2拒马用不法交易。如果上回合走路线2,则对应2条分支路线(2-1、2-2)。路线2-1:若电脑场上有怪则上拒马用源力苏醒。路线2-2:若电脑场上无怪则上拒马用不法交易。
第八回合存在4条路线,分别对应上回合4路线。路线1-1:上拒马用不法交易。路线1-2:上拒马用源力苏醒。路线2-1:上拒马用不法交易。路线2-2:上拒马和赞颂人。
第九回合存在4条路线。如果上回合走路线1-1,则上舞者用源力苏醒。如果上回合走路线1-2,则上2赞颂人。如果上回合走路线2-1或2-2,若电脑场上有怪则上舞者用源力苏醒,否则上舞者和赞颂人。
注1:空路=玩家没怪的路;对位路=玩家有怪的路;人最少对位路=玩家怪最少的路;人最多对位路=玩家怪最多的路;贴怪位:邻近格子有怪的位置;有xx路=电脑三路中有xx的路。
注2:优先级除非特意标注否则按照顺序判别。例如:偏贴怪位偏人最多对位路偏前面偏第一排,指的是,优先在贴怪位上怪,如果贴怪位有多个,则优先选择人最多对位路,如果人最多对位路的贴怪位也有多个,则优先选择靠近前面的,如果人最多对位路贴怪位最前面的位置也有多个,则优先选择最上排的。
注3:以上出牌逻辑没有考虑到电脑被吹飞随从的情况。如果被吹飞了随从,电脑会偏向于利用满法力上怪,同时上怪的位置规律同攻略所示。
以下是朱贝、洛、讯的推荐卡组。
注:师太带3张,lv2(2-4)、lv3(2-5)、lv7(4-7),可以分别被拒马(4-18)、米拉亡语lv5沉默术、箴言法师lv7沉默术解掉;兔子需要lv9(4-5),不会一上场就撞拒马死掉;沉重否定带3张,2张最高等级和1张lv5(不会给真理碎片的最高等级,用lv5不会导致真理碎片卡手);蟠桃会带3张lv3(不会给属性的最高等级),避免属性给到秘树导致被拒马弹死;请示隐秘者带2张,1张最高等级(有时需要给随从加血)和一张1级(后期不希望加血,以免血加到师太导致节奏变慢)。
下附洛的打法教学视频(朱贝也一样可以用)。